MULTIJOUEUR • 2 À 8Pose ton aimant.
Pose ton aimant.
Évite le collage.
Les aimants peuvent bouger, tourner et repousser tout le plateau. La faute n'existe que lorsqu'ils se collent.
Les aimants peuvent bouger, tourner et repousser tout le plateau. La faute n'existe que lorsqu'ils se collent.